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264.隧道
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会下意识的出现紧张恐惧之感。
白烨伸手抓牢岩壁后,另一只手抖了一下钩爪绳子,那钩爪便自动的缩卷了回来。
远处趴伏在原地的丁日见白烨已经成功着陆,也学着白烨的样子朝固定点抛出了钩爪。
……
一番折腾后,丁日也趴到了峭壁跟白烨并排的位置上。
“我刚才差点就松手了。”
丁日脸色苍白,不知道是被寒冷给冻的,还是刚才悬挂于深渊之上被吓的。
“这局游戏的难度绝对有3级以上,3.5级或者就是4级。”
游戏开服半个月,玩家们对游戏已经有了不小的理解,还给游戏中遇到的场景做了一个1-5级的划分,级别越高,说明场景的难度就越是大。
“后面可能还有更难的地方,我们继续前进,别停留在这儿。”
白烨对这种难度级别的划分倒是没所谓,因为大部分对他而言都不算太难。
两人沿着峭壁继续攀爬,前面的路线开始变得偏向下行,风暴也随着他们跟众神台距离的拉远而变小了许多。
终于,前面已经能够见到被冰雪覆盖的山谷底部。
“刚才在上面被风刮着看不清,原来从那上面下来才这么点距离。”
即使直接从台子上跳下来,恐怕也不会扣掉太多的生命值。
“那么大的风,你以为你能顺利的掉到地上?”
白烨一边继续往前走,一边头也不回的说了一句。
前面的路越走越是狭窄,在这条路即将走到尽头之际,两人的视线中出现了好几个半人高的洞窟。
“这一路走来尽是爬山钻洞,而且每道关卡安排的这么紧凑的,系统就不能在中间安排条正常点的路线让我们休息一下?”
丁日再一次抱怨系统安排的‘不走寻常路’。
“这局游戏的主要考验就是这些内容。”
白烨说着就蹲下身子,寻找了其中一个洞窟,拨开了洞口上的积雪,开始往里面钻去。
“哎,你选择这个洞能能走的通吗?外面还有好几个长得一模一样的。”
丁日抱怨归抱怨,该钻洞还是得钻。
“跟着我没错。”
……
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