第一把三十八章 风花旋龙斩/风月玲珑击_学院网游系统 首页

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第一把三十八章 风花旋龙斩/风月玲珑击

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级1  /  10。熟练度0  /  1000。

  “叮!您学会了游侠中级技能“旋风陷阱”。”

  【旋风陷阱】(游侠中级技能):花费30秒布置一个旋风陷阱,陷阱存在五分钟,触发陷阱会对3*3范围内的目标造成100(+  1  *风属性伤害)的风属性伤害,并在爆炸地点产生一股旋风,旋风会将范围内目标吹起1.5秒,旋风消失时目标若跌落在地则造成100+(1  *  AD)的物理伤害并倒地0.5秒。此陷阱最多可同时存在3个,可以设置连环触发。

  消耗一颗风晶石可以强化旋风陷阱,强化后吹起时间变为2秒,倒地时间变为1秒。

  等级1  /  10。熟练度0  /  1000。

  “叮!您学会了游侠低级技能“风息术”。”

  【风息术】(游侠低级技能):游侠的身形融入风中变得时隐时现获得低微的隐匿效果,移动速度、闪避几率提升并免疫风属性伤害。持续10秒。冷却60秒。等级1  /  10。熟练度0  /  1000。消耗100MP。

  此技能不可被强化。

  “叮!您学会了游侠中级技能“行侠仗义”。”

  【行侠仗义】(游侠中级技能):侠义之心,此生不灭。

  团队被动效果:

  在20*20范围内,敌方数目大于友方数目时,友方全体提升(敌方数目-友方数目)*1%的全属性,最高提升15%。

  个人被动效果:

  当游侠孤军奋战时,对游侠造成伤害的敌方目标越多,游侠得到越多的属性提升,最多提升25%。

  团队主动效果:

  所有队友获得100+(0.2*风属性伤害)的生命恢复,并使队友在接下来10秒内造成的所有伤害额外附带100+(0.2*风属性伤害)的风属性伤害。

  个人主动效果:

  当游侠20*20米范围内没有友方目标时开启此技能将获得个人效果(不获得团队效果),在10秒内游侠获得20%的减伤效果,生命值每降低5%额外获得1%的减伤效果,10秒后减伤效果结束时所有被减免的伤害将转化为治疗量为游侠恢复等量生命值。

  冷却90秒。等级1  /  10。熟练度0  /  1000。消耗100MP。

  此技能不可被强化。

  “叮!您学会了游侠低级技能“风舞术”。”

  【风舞术】(游侠低级技能):游侠的剑术/箭术随风而舞,开启期间暴击率提升,暴击伤害额外增加5%。持续30秒。冷却60秒。等级1  /  10。熟练度0  /  1000。消耗100MP。

  “叮!您学会了游侠中级技能“风花旋龙斩/风月朦胧击”。”

  【风花旋龙斩/风月玲珑击】(游侠中级技能):当游侠以刀剑为主武器时可使用风花旋龙斩,当游侠以手弩为主武器时可使用风月玲珑击。

  风花旋龙斩:游侠身形化作一道疾风突击路径上的所有目标,突击时可挥舞手中的剑对目标造成多次斩击,每次命中目标时对目标造成25+(0.3*  AD)的物理伤害并造成(0.2*风属性攻击)的风属性伤害。



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